Peliyhteisöt ja tietokonegrafiikka (Jani Penttinen) 110
Jani Penttinen on yksi Suomen kovimpia pelinkehittäjiä ja erityisesti tietokonegrafiikan uranuurtajia. Hän istuu #neuvottelija -vieraana Slush-viikolla puhumaan pelinkehityksestä ja peliyhteisöistä. Jaksossa käydään läpi kuinka tietokonegrafiikka on kehittynyt Atari ST:n Utopos-pelistä ensimmäisiin PC:llä grafiikkapiirejä käyttäneeseen Supreme Snowboardingiin, Command and Conquerin Renegadeen ja Janin projektiin tehdä Guntech 2:stä ”the way Utopos was ment to be”.
Jani pohtii myös peliyhteisöjen dynamiikkaa, NFT:iden roolia pelien taloudessa (in game economics) ja peliyhteisöjen ja niiden kehittäjien suhdetta. Lopussa hän kertoo Slush-viikon ohjelmastaan, johon kuuluu omien Chaos-juhlien lisäksi yksityisiä tapaamisia.